ما در حال حاضر در عصر طلایی کنسرت های بازی های ویدیویی هستیم. انبوهی از طرفداران به کنسرت هایی مانند Final Fantasy’s Distant Worlds و Final Symphony، تور کنسرت Genshin، جشنواره موسیقی بازی در لندن با اجرای Baldur’s Gate 3 و The Last of Us، و جشنواره فصول Stardew Valley هجوم آورده اند.

تعداد فزاینده ای از شرکت های بازی های ویدیویی اکنون میزبان و بارگذاری کنسرت های کامل برای طرفداران در سراسر جهان هستند تا به صورت آنلاین نیز از آن لذت ببرند.

اگرچه این انفجار ناگهانی کنسرت های بازی ممکن است یک پدیده نسبتاً جدید به نظر برسد، تاریخچه آنها به سال 1987 با کنسرت کلاسیک خانوادگی کویچی سوگیاما، آهنگساز Dragon Quest در ژاپن برمی گردد. تا اینکه در سال 2003، کنسرت های بازی های ویدیویی سرانجام با کنسرت موسیقی بازی سمفونیک توماس بوکر در آلمان در سال 2003 به سواحل غربی راه یافت، جایی که محبوبیت آنها از آن زمان تاکنون در حال افزایش است.

در حالی که کنسرت های بازی های ویدیویی بیش از هر زمان دیگری برگزار می شود، جمع کردن آنها آسان نیست.

اما اجازه ندهید که شما را منصرف کند. صرف نظر از اینکه استودیو شما چقدر بزرگ یا کوچک است، همیشه راهی وجود دارد که بتوانید از کنسرت های بازی استقبال کنید. با در نظر گرفتن این موضوع، می‌خواستم برخی از موارد کلیدی را که در طی یک دهه از تولید و ایجاد کنسرت‌های بازی‌های ویدیویی انتخاب کرده‌ام، و همچنین مزایایی که کنسرت‌های بازی می‌توانند برای استودیوی شما به ارمغان بیاورند را به اشتراک بگذارم.

کنسرت و آهنگ بازیهای ویدیویی

چه چیزی برای ایجاد یک کنسرت بازی ویدیویی انجام می شود؟
کنسرت های بازی های ویدیویی به تخصص در تعدادی از نقش ها و مسئولیت ها از جمله مجوز، تولید، رزرو، بازاریابی/برندینگ، ارکستراسیون، سلامت و ایمنی، تجارت و تامین مالی نیاز دارند. برخی از استودیوهای بازی ممکن است تیم‌های داخلی برای انجام برخی از این موارد (مانند صدور مجوز) داشته باشند، اما همچنان باید روابط خود را با شرکای خارجی برای مناطقی که انجام نمی‌دهند، استخدام و مدیریت کنند.

انتخاب IP و انتخاب آهنگ
باید با انتخاب IP که بر اساس آن کنسرت بازی ویدیویی خود را پایه گذاری می کنید، شروع کنید. اگر شما در یک استودیوی بازی سازی داخلی کار می کنید و به سادگی می خواهید یک کنسرت بر اساس یک فرنچایز واحد بسازید، این می تواند نسبتاً ساده باشد، اما همچنان باید یک موضوع کلی را برای کنسرت خود در نظر بگیرید: آیا این یک موضوع خواهد بود. کنسرت سالگرد موسیقی از سراسر فرنچایز را جشن می گیرد، یا فرنچایز شما به خوبی به شیوه ای خاص مدیریت می شود؟ به عنوان مثال، برای Stardew Valley: Festival of Seasons، ما موسیقی را در فصول خاصی از بازی تنظیم کردیم.

به آهنگ هایی که در لیست ست های شما ظاهر می شوند با دقت توجه کنید – اما به یاد داشته باشید که نمی توانید همه را راضی نگه دارید
داده‌ها، مانند پخش‌های Spotify یا پخش‌های YouTube، می‌توانند به شما کمک کنند مجموعه‌ای از آنچه طرفداران می‌خواهند بشنوند را تنظیم کنید، اما قدرت یک برش عمیق به یاد ماندنی را که به خوبی در فهرست مجموعه‌های شما قرار گرفته است، دست کم نگیرید. و اگر برخی از آهنگ‌ها موفق نشدند، همیشه می‌توانید در کنسرت‌های آینده از طریق فهرست‌های چرخشی دوباره از آن‌ها دیدن کنید.

صدور مجوز
در حالی که برخی از استودیوهای مالک IP، همیشه به این معنی نیست که آنها مالک موسیقی خواهند بود. بر اساس نظرسنجی صنعت صوتی بازی در سال 2023، بیش از 91.2 درصد از موسیقی‌های متن بازی AAA بر اساس کار برای استخدام نوشته می‌شوند که در آن حق چاپ موسیقی متعلق به استودیو یا ناشر است. با این حال، این میزان برای بازی های میان هسته ای به 83.6 درصد و برای بازی های مستقل به 44 درصد کاهش می یابد.

اگر آهنگساز بازی مالکیت حق نسخه‌برداری موسیقی را حفظ کند، ممکن است لازم باشد برای اجرای گسترده‌تر به دنبال مجوز یا مجوز مجدد برای این موسیقی باشید. به طور مشابه، آهنگسازان بازی در صورتی که در سازمان حقوق اجرا (PRO) ثبت شده باشند، ممکن است از حق امتیاز برخوردار شوند. این پول توسط PRO مربوطه پرداخت می‌شود و برای اطمینان از پرداخت هزینه آهنگساز(های) مربوطه، باید برگه‌های نشانه‌ای را در پایین خط توسط مکان‌ها پر کنید.

قراردادهای مجوز کنسرت بازی های ویدیویی به دلیل روش های متفاوت جبران (سهم درآمد بلیط های فروخته شده و غیره) و استفاده های جانبی مختلف IP (مانند تجارت و بازاریابی) به قالب کاملاً متفاوتی نسبت به معاملات مجوز استاندارد نیاز دارند. و اگر روی کنسرتی کار می‌کنید که دارای موسیقی مجاز است، احتمالاً به توافقات جداگانه نیاز خواهید داشت، شاید مستقیماً با هنرمندان یا برچسب‌های جداگانه.

چیزی به نام قرارداد استاندارد وجود ندارد. اگر تا به حال به این فکر کرده اید که چرا یک فرنچایز خاص در کارنامه کنسرت یک ناشر بزرگ وجود ندارد، احتمالاً به دلیل عوارض صدور مجوز است.

تنظیم موسیقی برای اجرای زنده
هنگامی که IP بازی ویدیویی را انتخاب کردید، یک کنسرت ایجاد می‌کنید و مجوزهای لازم را مرتب می‌کنید، به کسی نیاز دارید که نت‌های بازی (در صورت وجود وجود داشته باشد) را بگیرد و آن را برای یک گروه، ارکستر تنظیم کند. ، یا گروه کر در برخی موارد، این کار بهتر است با مشارکت آهنگساز یا آهنگسازان بازی انجام شود، به خصوص اگر آنها به طور کلاسیک آموزش دیده باشند و در تنظیم ارکستر تجربه داشته باشند.

در بیشتر موارد، باید یک ارکستر یا تنظیم کننده استخدام کنید که با شما و آهنگساز(ها) در تنظیم های جدید همکاری کند. آنها نیاز به دسترسی به موسیقی دارند که از فضای کاری صوتی دیجیتال (DAW) که آهنگساز در آن کار می کرد، مانند جلسات Pro Tools یا Logic.

در این مرحله باید به بودجه نیز توجه داشته باشید و موارد زیر را در نظر بگیرید:

  • چند نوازنده در اجرای شما حضور خواهند داشت؟
  • ابزار دقیق شما چگونه است؟ آیا ترتیبات شما دارای سازهای تخصصی جهانی خواهد بود؟ حتی استفاده از سازهای “استاندارد” مانند تیمپانی ممکن است گران باشد!
  • آیا برای یک ارکستر، یک گروه جاز یا یک گروه راک تنظیم می کنید؟
  • اگر در حال تنظیم موسیقی برای یک ارکستر هستید، برای چند قسمت می نویسید؟ آیا به دنبال کار با ارکستر مجلسی کوچکتر یا ارکستر سمفونیک بزرگتر هستید؟

تنظیم و ارکستراسیون یکی از مهم‌ترین بخش‌های تولید کنسرت بازی‌های ویدیویی است و به دلیل اصلاحات و فرآیندهای بازخورد مختلف، ممکن است ماه‌ها طول بکشد. هرگز نباید عجله کرد.

کنسرت و آهنگ بازیهای ویدیویی

لجستیک و هزینه های کلیدی باید در نظر گرفته شود
اینجاست که بسته به اندازه و مقیاس تولید کنسرت شما ممکن است همه چیز پیچیده شود و همچنین بسیار گران باشد.

استخدام نوازنده
شما باید تصمیم بگیرید که چند تاریخ را انجام می دهید و کجا می خواهید اجرا کنید. به همان اندازه که ممکن است یک تاریخ رویایی در ذهن داشته باشید (شاید برای همسویی با یک سالگرد بزرگ)، در حال کار بر روی در دسترس بودن مکان‌ها و گروه‌ها/ارکسترها هستید – که اغلب سال‌ها قبل رزرو می‌شوند. این بدان معنی است که شما اغلب با آنها کار می کنید تا شکاف هایی در تقویم خود پیدا کنید و در نتیجه مناسب ترین تاریخ ها را تعیین کنید.

ما موفق شدیم خانه اپرای سیدنی را برای اولین توری که هنوز اعلام نشده است رزرو کنیم، که اتفاقا در سالگرد انتشار بازی و در یک شنبه، بهترین روز برای برگزاری این کنسرت ها است. این در اصل یک شانس یک در میلیون است، اما با برنامه ریزی قبلی مناسب (18 ماه زمان تحویل) می توانید شانس خود را برای این موارد افزایش دهید.

هزینه های ارکستر می تواند به طور قابل توجهی با توجه به مکان و نرخ اتحادیه متفاوت باشد، و این هزینه ها می تواند به سرعت افزایش یابد، به خصوص در ایالات متحده. ارائه یک پایه برای هزینه ها دشوار است، اما آنها معمولاً می توانند بین 30،000 تا 120،000 دلار برای استخدام کامل ارکستر متغیر باشند، و این بدون هیچ گونه هزینه اضافی برای تکنوازان مهمان متخصص در سازهای کمتر سنتی است.

در حالی که اکثر تهیه کنندگان کنسرت با ارکسترهایی کار می کنند که محلی هستند، مانند ارکستر متروپولیتن لندن یا ارکستر فیلارمونیک سلطنتی لندن، یا شبکه ای از پیمانکاران محلی برای استخدام ارکسترهای پیک آپ در هر بازار دارند، دیگران یک ارکستر واحد را به تور می برند. آنها این کار مزایا و معایبی دارد. نکته مثبت این است که شما هر شب با همان نوازندگانی کار می کنید که در مقایسه با یک ارکستر محلی که فقط زمان محدودی برای تمرین قبل از اجرا دارند، به طرز باورنکردنی با رپرتوار موسیقی شما آشنا هستند.

البته، اگر ارکستر را با خود در جاده می برید، باید بودجه ای برای حمل و نقل، پذیرایی، اقامت و بیمه نامه های مربوطه در نظر بگیرید. در بیشتر موارد، این تنها از منظر هزینه با یک مسیر تور فوق العاده هماهنگ برای به حداقل رساندن هزینه های حمل و نقل و اقامت قابل اجرا است.

هزینه محل برگزاری و رزرو تور
مشابه نرخ نوازندگان، هزینه‌های محل برگزاری می‌تواند به میزان قابل توجهی بسته به مقیاس تولید شما متفاوت باشد. با محبوبیت IP خود واقع بین باشید و اندازه محل برگزاری را در مورد تعداد اجراهای دیگری که در آن بازار برنامه ریزی می کنید بسنجید. دلیل معقولی وجود دارد که چرا اکثر کنسرت های بازی های ویدیویی برای فرنچایزهای اصلی تنها تعداد معدودی نمایش در بریتانیا در بزرگترین شهرها مانند لندن، بیرمنگام، گلاسکو و منچستر دارند. اگر نمایش های زیادی در مجاورت یکدیگر داشته باشید، در معرض خطر افزایش نرخ حضور و فروش بلیط هستید.

همچنین، فروش بازی و داده‌های پخش جریانی می‌تواند به شما کمک کند تا تعیین کنید طرفداران شما کجا هستند، بنابراین می‌توانید مطمئن شوید که تور شما به آن بازار خواهد آمد. ما نمی دانستیم که یکی از آی پی های کنسرت ما در کره جنوبی بسیار محبوب است تا اینکه استودیوی بازی اطلاعات فروش خود را با ما به اشتراک گذاشت و این باعث شد که ما دو کنسرت سئول را به تور خود اضافه کنیم که در عرض چند دقیقه فروخته شد.

هزینه های بلیط
ناگفته نماند که شما می خواهید مطمئن شوید که تولیدات کنسرت شما سودآور است و همچنین اطمینان حاصل کنید که قیمت بلیط برای مشتریان منصفانه و در دسترس است. هنگام تعیین قیمت بلیط، که در ارتباط با محل برگزاری و تبلیغ کنندگان انجام می شود، باید تمام هزینه ها و هزینه های بلیط خود را در نظر بگیرید.

هزینه های تولید
برخی از کنسرت های بازی های ویدیویی انتخاب می کنند که یک صفحه نمایش بزرگ داشته باشند که تصاویر بازی و سایر محتوای ویدیویی را در پشت گروه یا ارکستر هنگام نواختن نمایش می دهد، در حالی که برخی دیگر فقط بر روی موسیقی تمرکز می کنند. افزودن یک عنصر ویدیویی به تولید شما هزینه‌ها را افزایش می‌دهد، زیرا به شخصی نیاز دارید که آن فیلم ویدیویی را ایجاد و ویرایش کند، و اطمینان حاصل شود که مطابق با آنچه ارکستر می‌نوازد، به آرامی انتقال می‌یابد. به طور معمول، یک صفحه نمایش تنها در سالن هایی با بیش از 1500 صندلی قابل اجرا است، اما همچنان می توانید عملکردی همه جانبه را حتی در مکان های کوچکتر با عناصر تولید خلاقانه، مانند نورپردازی حالتی که صحنه های خاصی از بازی را تداعی می کند، ارائه دهید.

بیمه
هر مکان معتبری که با آن کار می کنید، از شما می خواهد که برای محافظت از همه طرف های درگیر در کنسرت، بیمه نامه بگیرید. این موارد شامل مواردی مانند بیمه غرامت کارگران، بیمه اموال تمام خطر، و بیمه های مسئولیت عمومی تجاری است.

روابط عمومی، بازاریابی و تبلیغات
البته برای بازاریابی و تبلیغات کنسرت نیز باید بودجه ای در نظر بگیرید. تفاوت بزرگی که در اینجا ممکن است بسیاری از استودیوهای بازی به آن عادت نداشته باشند، اهمیت بازاریابی محلی است. در حالی که فروش بلیت همیشه از یک فشار روابط عمومی بزرگ به نشریات رایج بازی به عنوان بخشی از اعلامیه کنسرت سود می برد، مهم است که برای کمپین های تبلیغاتی محلی بودجه داشته باشید.

کمپین های تبلیغاتی تخصصی پولی با معیارهای هدف گذاری دقیق می توانند در اینجا مفید باشند، همانطور که قرار دادن تبلیغات سنتی در نشریات محلی، آنلاین و چاپی می تواند مفید باشد. همچنین می‌توانید با اینفلوئنسرهای بازی‌های ویدیویی همکاری کنید تا به آگاهی از کنسرت خود کمک کنید.

کنسرت و آهنگ بازیهای ویدیویی

مزایای کنسرت بازی های ویدیویی
در حالی که ایجاد کنسرت های بازی های ویدیویی مستلزم کار زیادی است، به یاد داشته باشید که تقریباً تمام مسئولیت هایی که در بالا توضیح داده شد را می توان به یک شریک تولید متخصص برون سپاری کرد یا در یک قرارداد مجوز بسته بندی کرد که تضمین می کند استودیو تمام حقوق تأیید را در مورد هر گونه دارایی بصری و موسیقی حفظ می کند. یکی از بزرگترین مزایای انجام این کار، درآمد حاصل از هزینه های مجوز است که توسط شریک تولید به استودیوی بازی پرداخت می شود، که می تواند برای تورهای بزرگتر به مقادیر قابل توجهی برسد.

همچنین می‌توانید از طریق فروش کالاهای سفارشی مانند لباس، موسیقی متن بازی، برنامه‌های کنسرت و غیره، جریان‌های درآمد بیشتری ایجاد کنید. ممکن است بخواهید کنسرت بازی خود را ضبط کنید و ضبط را بر روی سی دی، وینیل یا پلتفرم های دیجیتال منتشر کنید، که نه تنها آگاهی از IP بازی شما را افزایش می دهد و ضربات بازاریابی جدیدی ایجاد می کند، بلکه می تواند برای سال های آینده درآمدزایی نیز داشته باشد.

ما 770 طرفدار کنسرت بازی‌های ویدیویی را بلافاصله پس از تور فستیوال فصول Stardew Valley بررسی کردیم و متوجه شدیم که اکثریت قریب به اتفاق طرفداران پس از شرکت در نمایش (ها) بازی را بازی می‌کنند، کالا می‌خرند یا به موسیقی متن در Spotify گوش می‌دهند.

نظرسنجی نشان داد که:

98٪ از پاسخ دهندگان “احتمالا” یا “بسیار احتمال دارد” پس از شرکت در یک نمایش، Stardew Valley را دوباره پخش کنند.
85 درصد از پاسخ دهندگان «احتمالا» یا «به احتمال زیاد» پس از حضور در یک برنامه به موسیقی متن Stardew Valley در سرویس های پخش گوش می دهند.
70 درصد از پاسخ دهندگان «احتمالا» یا «احتمال زیادی» داشتند که پس از شرکت در یک نمایش کالا را خریداری کنند.
اگر از طرفداران بپرسید دفعه بعد چه موسیقی را می‌خواهند بشنوند یا شاید چه کالایی را می‌پسندند، انجام نظرسنجی‌های خود مانند این پس از یک نمایش، نه تنها برای سنجش میزان استقبال طرفداران، بلکه ایده‌هایی برای کنسرت‌های آینده است. برای خرید.

کارهای زیادی وجود دارد که می‌توانید انجام دهید تا ظاهر کنسرت برای شرکت‌کنندگان نیز «خاص‌تر» احساس شود. برای کنسرت‌های بازی‌های ویدیویی غیرعادی نیست که آهنگسازان خود به عنوان مهمان حضور داشته باشند، و فیلمنامه شما برای رهبر ارکستر یا مجری می‌تواند شامل شوخی‌ها یا عناصر روایی از فرنچایز(های) مربوطه باشد تا شرکت‌کنندگان را در بین آهنگ‌ها سرگرم کند.

در نهایت، کنسرت‌های بازی‌های ویدیویی راهی فوق‌العاده برای ایجاد احساسات مثبت زیادی در مورد یک سری بازی‌های خاص هستند و در عین حال مکانی را برای طرفداران بازی‌های ویدیویی فراهم می‌کنند تا بازی‌های مورد علاقه‌شان (معمولاً در بازی‌های بی‌نظیر!) را خارج از کنوانسیون جشن بگیرند – که متاسفانه در حال کاهش است…

تهیه کننده: Gaetano Fazio

وبسایت مرجع معتبر: gamesindustry.biz